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Captation audiovisuelle continue de flux temps reel : sismicite, vent solaire, foudre, trafic aerien, frequence reseau, mix electrique. Trois portages -- WebGL globe, Web Audio synthese, Hydra DSL -- partageant le meme bus de donnees.

visuel · portage oF
Globe WebGL
Quakes · foudre · vols ADS-B · flares geo-localises sur sphere temps reel.
sonore · portage SC
Web Audio engine
5 presets portes des SynthDef SC (cavity, aurora, pulse, geo, mix).
visuel · DSL
Hydra patches
7 patches data-driven (aurora, quake, lightning, flightmap, gridpulse...).
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